首先是英雄无敌三,这个游戏是我到现在为止玩的时间最长的一个游戏了,虽然某些人会认为这个游戏太老了,但是我却认为他生机盎然。你只要看各种修改版 ,比如wog(神之苏醒)的流行就知道了。其实当时游戏推出时的硬件配置是很高的,而且深受玩家喜爱。我认为主要原因有以下几点:
1. 在即时战略游戏的海洋中独树一帜。当时即时战略游戏非常多,比如星际、红色警戒等,但英雄无敌系列是回合制游戏,英雄无敌三也同样 ,对于那些习惯操作简便的玩家来说是一个好消息。
2.各种神器的出现。 英雄无敌3中出现了各种神器,比如诅咒之铠,长生不老药等,而我第一次玩到拿到神器是在约克的战役(魔法师变成野蛮人)的第三关里, 约克拿到天使联盟,这应该是整个英雄无敌三中最强的神器,英雄每项指数都加21,战斗前自动放祈祷魔法(有益魔法中的顶级了)。 约克有了这个神器后部队里就算是一级兵也能单挑六级兵了。只是约克不会放魔法,不然应该还要强劲。这里特意提出一个龙王神力讲一下,因为这个神器虽然加成的指数并不比天使联盟少多少,而且附加了一个不怕四级魔法及以下魔法的能力,但是在实战中与天使联盟相比差得很远,为什么这样说呢? 第一,这个神器所需要的组合宝物是在太多了,总共需要9样,比天使联盟整整多出了三样,如果有其他组合宝物 就没有空间放了。 第二,附带的不怕四级魔法及以下魔法的能力,大多数时间都没有太大的用处,除非你的英雄什么魔法都不会,玩过英雄无敌的人都知道,在各种战役的后期, 部队的数量已经非常多,多到让杀伤魔法无能为力的地步,简而言之就是人海战术,在两边都是大部队时且英雄实力相近时,什么最重要,那就是有益魔法。比如我刚刚讲到的祈祷 如果练到水系专家时,放一次的结果使得部队防御力攻击力和速度同时提升10%到20%,这可以说是质的提升,而反观带有带有龙王神力的英雄,根本不能对自己的部队施放有益魔法(英雄无敌3里有益魔法大多都在四级及以下)。
3. 故事情节的紧密联系。三个资料片中的战役所说的故事之间都有联系,而且情节曲折,就算单列出来读也是一篇不错的小说了,而且根据故事情节所展开都会有一些人物的对话 ,有点像侦探小说,更加吸引玩家玩下去。
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