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光之子游戏心得

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最近在玩光之子这个游戏,这个游戏配置虽然不高,但是比起诸如文明5以及英雄无敌6还是要高一些的,尤其是显卡方面,这也是为什么有人的电脑cpu内存都很好,玩这个游戏却有卡顿甚至无法运行的原因之一。光之子的操作比较简单,战斗是回合制。非战斗时行走有时需要推箱子,这样可以借助箱子跳的更高,推箱子前按一下空格再推,不推了也按一下空格(按键根据设置变化),学会飞行后有些路可以向下飞,按e加向下。当然箱子不止是帮助跳跃的作用,有些机关可以用箱子打开。这里面会遇到一个可控的萤火虫角色,这个就是这个游戏的特点之一,它有很多作用,可以给主角加血,可以阻碍对手行动,可以开宝箱,还可以开机关。宝箱能拿到的东西除了各种药水以外,就是星尘和宝石。宝石可以装备在主角身上增加主角属性,可以合成,合成后增加的属性更多,星尘可以永久提升属性。里面的可控角色不少,分为魔法类和物理攻击类,魔法类又分为攻击类和非攻击类,攻击类魔法包括光属性,火属性,雷属性,水属性,光属性只有光之子这个角色有,非攻击魔法包括加血,加速,减速等。

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文明5的一些游戏心得(5)

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国家需要储备一定数量的钱,当钱的总数量为负时,会影响科技值,赚钱的方法有开发本国的奢侈品,商队,建筑(市场,银行,证券所已经某些奇迹建筑),另外减少不必要的花费也能增加钱的数量。奢侈品还有一个作用,就是敬王之日,这个可以加快城市人口的增长,每个城市都有一个需要的奢侈品,当你得到这个奢侈品时就会发生,敬王之日持续一段时间后结束,然后需要的奢侈品会发生变化。当建好大学和工作坊后,就要把里面的专家填满,这是在城市面板里操作的。一开始并没有工人,而且因为一开始建造速度很慢,工人建造比较浪费时间,所以有人会建议一开始可以抢城邦的工人,但是这并不是个好主意,因为抢城邦工人就是引发和城邦战争,游戏里的其他国家都很喜欢发表口头声明庇护城邦,而你和他们庇护的城邦打仗的话,他也很有可能来打你的国家,而游戏难度越高,其他国家一开始的优势就越大,所以并不建议抢工人,还是建造比较好。前面已经说过,飞机和战舰是两种比较好用的武器,不管是防守还是进攻都是很有用,当然打仗的时候,应该是静止远程单位(加农炮/火炮/多管火箭),移动远程单位(飞机/战舰),地面部队,防空部队(高射炮)等多兵种配合,而不只是一种武器。

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文明5的一些游戏心得(4)

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城邦的作用除了之前讲到的有利于外交胜利外,其实还有一些其他作用。城邦里分为不同的类型,成为盟友以后,有些可以增加信仰值,有些可以加快乐值,有些可以增加城市的食物数量,有些会送你武器,有些会提供战略资源给你,之前就说过,在发生战争时,也是站在你一边帮你一起打仗,所以你一开始会感觉在城邦上花费的钱很多,其实这些钱花的是很值得的。有时候有些国家会把一些情报告诉你,比如其他某些国家准备要打你的国家,不要以为这是友好的消息,说不定告诉你的那个国家也准备这样。在游戏里如果其他国家向你的国家发起战争,一般情况下有以下几个原因:

1.你的国防水平太低,军队太少 。
2. 与你结盟的国家惹怒了对方,或者对方是与你敌对国家的盟友。
3. 你在对方边界拓张领土。
4. 你在世界议会的提议不利于对方(会有提示)。
5. 当你占领了2个及以上城邦领土
6. 你与对方争夺城邦盟友。
7.你谴责了对方
8.你与对方的意识形态不同
9.你投票反对对方在世界议会的提案。
10.你攻打了对方庇护的城邦

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文明5的一些游戏心得(3)

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难度越高时,就越不建议建宗教建筑,因为你建立宗教建筑基本都在初期,生产力低下,造建筑要花很长时间,造其他建筑就晚了,就算你创立了宗教,开始可能享受到宗教的好处,但是之后其他国家的传教士和大预言家来了,把你城市的信仰改了,你前面的那点努力就全部白费了,文明5这个游戏是允许传教人员自由穿越边境的,除非你每个城市都用6个单位的军队把城市堵住,但是不可能一直保持这样,比如发生战争的时候。对于工人的使用,初期不应该让他们自动行动,这样容易被蛮族军队抓住,当土地建设的差不多时,工人会对一些边境的土地忽略,不去改良,这时就要手动命令工人去改良这些土地。一开始建城如果周围有大片的丛林地形,是很影响城市发展的,丛林只能砍伐,无法像森林一样还能利用,而且砍伐丛林的科技点比较晚,如果丛林有什么要开发的东西,比如奢侈品,只能等。

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文明5的一些游戏心得(2)

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之前说到间谍的作用是偷科技,不过间谍的作用不止于此,间谍更大的作用是刺探别国情报,也就是当外交官,文明5里很多国家都是变化很快的,不久前还和你是盟友,没过多久就要谴责你甚至要对你的国家发动战争,所以有外交官可以提前了解这些,另外刺探的情报有些和你的国家无关,比如他要对其他国家发动战争,如果你告诉那个国家的话,那个国家会感激你,外交官另外的作用就是增加你对这个国家的文化影响,使你更容易获得文化胜利,后期解锁全球化这个科技后,每个国家的外交官数量也可以算一个你在联合国的代表席位,你在联合国的代表数量就增加了,这样更容易获得外交胜利。当间谍派到城邦时,作用就是使得城邦成为朋友或盟友,不需要另外花费钱了,缺点是时间比较长。游戏里经常会有国家要求和你成为盟友,如果和你成为盟友的国家与很多国家敌对的话,那你也同样也会被那些国家敌视,所以对于这个要谨慎,没有盟友也比被许多国家敌视好很多。游戏前会有地形选择,如果你选了大洲,那一开始就要加强城防,尤其是周围的邻居里如果有好战的国家的话,如果是岛屿之类的,相对好一些,毕竟一开始,还不能渡海,就算解锁了光学,也只能渡过浅海,只有到文艺复兴时期才能进入远洋。之前说到地形,还有两种比较特别的地形,分布是沙漠和雪原冻土,这两种地形建立城市都不太好,食物也少,除非有奢侈品,不然建立城市也无法提高收入,不过这两种地形在游戏后期很有可能会发现石油,石油是游戏里一种战略资源,我认为是最重要的,石油可以制造战舰和飞机,这两种武器在战争里不管防守还是进攻都很有用。说到战略资源,游戏里还有其他一些战略资源,分别是马,铁,煤和铝,铝比较特别,就算本土没有这种资源,游戏后期有一个资源回收中心,这里可以得到铝资源。大部分奇迹,其实能够建造的都应该建造,区别只是优先度的问题,也就是先建造哪些,之前说的那些属于优先建造的,比如摩索拉斯王陵,很多人都建议不要建造,可是其实建造了这个有一个好处就是收入会增长,特别是伟人数量多了以后。建造奇迹最重要的还是生产力,一般都是在首都建造奇迹,所以那些增加生产力的建筑都要优先造好,自主和传统这两项政策里分别有一个提高生产力的条款,传统里的是专门针对建造奇迹的,还能加快乐度,宗教政策里也有一些增加生产力的方面。之前说到过意识形态,这是游戏后期会出现的,有三种,让你选一种,当你的旅游业绩比较低时,选择了以后就有可能碰到快乐度减少很多的情况,尤其是旅游业绩最高的国家的意识形态和你的不一样的时候,不过就算一样,也有可能碰到快乐度减少很多的情况,所以在选择之前,一定要提高旅游业绩。当游戏难度提升后,周边国家很容易发动战争,预知战争除了之前提到的用间谍探听以外,直接的方法就是看边境有没有其他国家的军队集结,另外还有一种方法,就是交换奢侈品时,通常不同种类的奢侈品只要数量都大于1,是可以直接交换的,如果这个国家不肯这样做,说明这个国家对你存在敌意,存在战争的可能。

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