直到现在,萤火虫所发出的荧光仍是目前大自然效率最高的光源,效率接近95%左右,是真正意义的冷光,有人声称led光效率也能达到百分之九十,但是仔细一搜,发现这个说法问题很大,实际led灯发热量并不小,称它为冷光只是比以前的白炽灯之类的发光效率高一些而已,真正的发光效率只有20%到30%,而且led光相比荧光还有一个比光效率低更加严重的缺点,那就是伤眼。
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直到现在,萤火虫所发出的荧光仍是目前大自然效率最高的光源,效率接近95%左右,是真正意义的冷光,有人声称led光效率也能达到百分之九十,但是仔细一搜,发现这个说法问题很大,实际led灯发热量并不小,称它为冷光只是比以前的白炽灯之类的发光效率高一些而已,真正的发光效率只有20%到30%,而且led光相比荧光还有一个比光效率低更加严重的缺点,那就是伤眼。
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这里整理一些比较古老的(在1200年前建成)依然还存在的文明奇迹,中国的就不介绍了,大家都知道
1.金字塔 英文名:Pyramid 建成时间:约公元前2600年 地点:埃及
2.巨石阵 英文名:Stonehenge 建成时间:约公元前2500年 地点:英国
3.佩特拉古城 英文名:Petra 建成时间:约公元前300年 地点:约旦
4.圣索菲亚大教堂 英文名:Hagia Sophia 建成时间:约公元537年 地点:土耳其
5.婆罗浮屠 英文名:Borobudur Temple 建成时间:约公元800年 地点:印尼
6.奇琴伊察 英文名:Chichen Itza 建成时间:约公元9世纪 地点:墨西哥
7.吴哥窟 英文名:Angkor Wat 建成时间:公元12世纪早期 地点:柬埔寨
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之前说过游戏里有一些战略资源,游戏前期铁比较重要,可以造巡防舰和剑士,中期是石油比较重要,可以制造各种飞机和战舰,后期是铝最为重要,因为制造隐形轰炸机和多管火箭都需要,前者应该是最强飞行单位,不仅飞的远,而且攻击力很厉害,后者是火炮的升级单位,不过攻击力提升很多,直接从火炮升级的话花费很大。虽然铝可以在城市的资源收集中心里得到,不过最多只能得到10单位,而且这个资源收集中心的维护费还很高,当你的邻国经常发动战争的话,你不得不制造很多武器,所以铝矿很重要,尤其在游戏后期打仗时。到游戏后期时,因为政策里有很多加幸福度的条目,如果旅游业绩不是太低的话,幸福度应该是有保证的,反而金钱比较缺,尤其是你为了应对好战邻国而制造了很多武器的情况下,而且打仗时商队很容易被灭掉,所以城市本身的收入增长很重要,除了建造市场银行证券交易所外,还有几种增加收入的方法。
1.在上述这些建筑里放专家可以提高收入,当然前提是要保证有食物,不然城市会发生饥荒。
2.城市连接(包括道路连接以及海港连接)
3.打仗时若敌人将某些城市作为投降条件给你时,首先要将城里某些根本用不到而且还有维护费的建筑给卖掉
4.政策里有一些赚钱的条目,比如商业政策,还有传统政策,理性政策和探索政策里各有一条赚钱的项目,这三者的区别是,传统政策强调的是首都人口的增长能增加收入,而理性政策是科技建筑增加收入,探索政策是海港灯塔之类的海上建筑增加收入,前两者适用范围广,一般人都会选。
5.某些奇迹也会增加收入,比如新天鹅堡。
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