文明5的一些游戏心得(2)

之前说到间谍的作用是偷科技,不过间谍的作用不止于此,间谍更大的作用是刺探别国情报,也就是当外交官,文明5里很多国家都是变化很快的,不久前还和你是盟友,没过多久就要谴责你甚至要对你的国家发动战争,所以有外交官可以提前了解这些,另外刺探的情报有些和你的国家无关,比如他要对其他国家发动战争,如果你告诉那个国家的话,那个国家会感激你,外交官另外的作用就是增加你对这个国家的文化影响,使你更容易获得文化胜利,后期解锁全球化这个科技后,每个国家的外交官数量也可以算一个你在联合国的代表席位,你在联合国的代表数量就增加了,这样更容易获得外交胜利。当间谍派到城邦时,作用就是使得城邦成为朋友或盟友,不需要另外花费钱了,缺点是时间比较长。游戏里经常会有国家要求和你成为盟友,如果和你成为盟友的国家与很多国家敌对的话,那你也同样也会被那些国家敌视,所以对于这个要谨慎,没有盟友也比被许多国家敌视好很多。游戏前会有地形选择,如果你选了大洲,那一开始就要加强城防,尤其是周围的邻居里如果有好战的国家的话,如果是岛屿之类的,相对好一些,毕竟一开始,还不能渡海,就算解锁了光学,也只能渡过浅海,只有到文艺复兴时期才能进入远洋。之前说到地形,还有两种比较特别的地形,分布是沙漠和雪原冻土,这两种地形建立城市都不太好,食物也少,除非有奢侈品,不然建立城市也无法提高收入,不过这两种地形在游戏后期很有可能会发现石油,石油是游戏里一种战略资源,我认为是最重要的,石油可以制造战舰和飞机,这两种武器在战争里不管防守还是进攻都很有用。说到战略资源,游戏里还有其他一些战略资源,分别是马,铁,煤和铝,铝比较特别,就算本土没有这种资源,游戏后期有一个资源回收中心,这里可以得到铝资源。大部分奇迹,其实能够建造的都应该建造,区别只是优先度的问题,也就是先建造哪些,之前说的那些属于优先建造的,比如摩索拉斯王陵,很多人都建议不要建造,可是其实建造了这个有一个好处就是收入会增长,特别是伟人数量多了以后。建造奇迹最重要的还是生产力,一般都是在首都建造奇迹,所以那些增加生产力的建筑都要优先造好,自主和传统这两项政策里分别有一个提高生产力的条款,传统里的是专门针对建造奇迹的,还能加快乐度,宗教政策里也有一些增加生产力的方面。之前说到过意识形态,这是游戏后期会出现的,有三种,让你选一种,当你的旅游业绩比较低时,选择了以后就有可能碰到快乐度减少很多的情况,尤其是旅游业绩最高的国家的意识形态和你的不一样的时候,不过就算一样,也有可能碰到快乐度减少很多的情况,所以在选择之前,一定要提高旅游业绩。当游戏难度提升后,周边国家很容易发动战争,预知战争除了之前提到的用间谍探听以外,直接的方法就是看边境有没有其他国家的军队集结,另外还有一种方法,就是交换奢侈品时,通常不同种类的奢侈品只要数量都大于1,是可以直接交换的,如果这个国家不肯这样做,说明这个国家对你存在敌意,存在战争的可能。

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